Як заробляти на стоках, якщо ти 3D-дизайнер?

Коли починаєш працювати зі стоками, то як правило навіть не уявляєш скільки можливостей відкривається перед фотографом, дизайнером, відеографом, ілюстратором і художником на цих майданчиках. На сьогоднішній день, стічна індустрія дуже сильно співпрацює з журналами, блогами, відеоблог, дизайнерами. Вся справа в тому, що іноді немає ні часу, ні бажання робити щось самому. В такому випадку краще купити готову фотографію, модель, ілюстрацію або відео, щоб потім використовувати в своєму проекті, навіть якщо ти сам дизайнер, або фотограф, або художник, або ... Та хто завгодно. Вся принадність у тому, що роботи можуть стати в нагоді майже кожному. Адже зараз ера соціальної інтернет активності, а щоб бути соціально активним в мережі, потрібно величезна кількість матеріалу. Так де його брати? Один із варіантів - стоки .

І так, як же можна працювати зі стоками 3d дизайнера? Яке програмне забезпечення для цього потрібно? В якому форматі продавати свої роботи? Де продавати? Чи є якісь відчутні переваги роботи на стоках 3д-шнику? Давайте більш детально розберемося в цих питаннях трохи далі.

Для роботи на стоках підійде будь-який професійний пакет для моделювання та візуалізації. Є платні рішення для 3d дизайнерів, ось лише невеликий список:

  • 3ds Max
  • Maya
  • Modo
  • Zbrush
  • Cinema 4d

Також є софт вільного поширення, наприклад:

Кожен дизайнер або ілюстратор / художник вибирає софт під себе.

Наприклад, 3ds Max відмінно справляється з архітектурної візуалізацією і моделюванням. Велика частина всіх інтер'єрів та екстер'єрів зроблені саме в цій програмі.

Велика частина всіх інтер'єрів та екстер'єрів зроблені саме в цій програмі

Zbrush - програма яка в своїй основі використовується для скульптінга. Якщо вам до душі скульптинг персонажів, це саме той продукт який вам підійде.

Якщо вам до душі скульптинг персонажів, це саме той продукт який вам підійде

Maya - відмінно підходить для анімації і моделювання в сфері кіно і реклами.

Maya - відмінно підходить для анімації і моделювання в сфері кіно і реклами

Blender 3d - це безкоштовний, мультиплатформенний продукт, який зараз активно розвивається і вдосконалюється. У нього не така продуктивність як у конкурентів, але він відмінно справляється з моделюванням, скульптингом і візуалізацією нескладних сцен, яких цілком вистачає для роботи з стоками .

У нього не така продуктивність як у конкурентів, але він відмінно справляється з моделюванням, скульптингом і візуалізацією нескладних сцен, яких цілком вистачає для роботи з   стоками

SketchUp - безкоштовна програма для швидкого створення і редагування тривимірної графіки. В основному використовується для інженерних споруд, об'єктів і частин механізмів для промислового виробництва. Але ще й дуже популярна для моделювання та підготовки об'єктів для 3д друку на принтері.

Але ще й дуже популярна для моделювання та підготовки об'єктів для 3д друку на принтері

Працюючи з 3д графікою, перед вами відкривається дуже велике поле можливостей для реалізації всього потенціалу вашого таланту. Справа в тому, що форматів і варіантів продажу своїх робіт величезна кількість.

Ви можете робити моделі для використання їх при 3d друку на принтерах. Зараз це дуже популярний напрям і що важливо для цього підійде більшість програм для 3d моделювання. Ну і, звичайно, ідей для моделей під 3d друк величезна кількість. Починаючи від простих геометричних фігур і закінчуючи персонажами.

Також, можна створювати свої роботи в якості моделей або об'єктів, для подальшого використання їх іншими 3d дизайнерами і художниками в своїх проектах. Це можуть бути прості за складністю виконання роботи, а можуть бути і складні. У простих роботах, таких як, наприклад, ваза, глечик, тарілки, чашки, настінні годинники, іконки і т.д. є перевага економії часу. У деяких випадках немає часу "малювати" прості, але зате дуже потрібні об'єкти. Найпоширеніше використання - це інтер'єр. Дизайнеру потрібно дуже багато речей, щоб зробити хороший дизайн інтер'єру і красиво все уявити. У нього просто немає часу все це моделювати або малювати. Йому простіше купити на стоках потрібні, відсутні елементи і використовувати їх у своїй роботі. Тому, такі роботи купують щоб не витрачати час на дрібниці, без яких в деяких випадках не обійтися. Складні роботи купують рідше, але за значно вищою ціною, так як час витрачений на їх створення значно більше і навичок для таких робіт теж треба куди більше, ніж на глечик або тарілку з чашкою. Відповідно, вимоги до них вище при завантаженні і подальшої купівлі.

Ще один формат в якому можна завантажувати свої роботи, це прості картинки в форматі ".jpg". Процес по завантаженню цих робіт майже нічим не відрізняється від завантаження ваших звичайних фото на стоки . Є тільки деякі невеликі відхилення про які йтиметься трохи далі.

Якщо мова йде про формат проекту, моделі або сцени, то найпопулярніші стоки, на яких можна працювати - це 3dOcean, CGtrader, Turbosquid. Підготовка файлів проекту дещо відрізняється на різних стічних майданчиках. Наприклад, на 3dOcean вам потрібно буде підготувати спеціально різні формати зображення для превью і аватарки, оскільки сам 3д стік не вміє цього робити. Також, потрібно включити в архів декілька видів файлів для можливості використання в різних програмах. Покупець повинен мати можливість відкрити проект в потрібній йому програмою без додаткової конвертації. При завантаженні на CGTrader такої необхідності немає. На цей стік можна вантажити тільки файл проекту і превью.

Якщо говорити про продаж робіт у вигляді JPG картинок / ілюстрацій, то продавати свої роботи ви можете на тих же стічних майданчиках, що і фотографії. Найпопулярніші - Shutterstock, AdobeStock, Deposit, Istock, Dreamstime. Але тут є деякі особливості при завантаженні. На Шаттерсток вам необхідно в description вказувати 3d illustration, також в тегах обов'язково потрібно вказувати, що це ілюстрація або 3d графіка. Якщо цього не зробити, Шатер просто не прийме файл і його потрібно буде завантажити заново. На AdobeStock все простіше, можна взагалі не вказувати, що це 3d ілюстрація. Зараз деякі роботи дуже складно відрізнити від справжніх фотографій. Але в, як правило, краще вказувати, щоб дизайнерам простіше було шукати необхідну роботу.

Перше, що мені подобається - це те, що ви можете зробити дійсно унікальну роботу. Особисто у мене з фотографією на фотобанках як буває: зробиш кадр, який стане популярний, і вже через кілька днів з'являється сотні таких же гарних фотографій і твоя популярність поступово падає. З 3д роботами простіше, так як для того, щоб зробити щось схоже, доведеться трохи попрацювати більше, ніж над кадром по фото. 3d графіка може довше протриматися в лідерах, ніж фото.

Друга перевага - це те, що в середньому 3d роботи продаються за вищими цінами. Дуже приємно, якщо ваша робота витрачається не за копійки, а за долари.

Третє - це відмінний матеріал для сімміляров. Ви можете один раз зробити відмінну сцену і потім протягом деякого часу рендерить її в різних ракурсах, з різним світлом і кольоровою гамою. А це багато чого варте. Дуже добре, якщо ви можете постійно підігрівати інтерес до деяких своїх робіт протягом тривалого часу.

На завершення хочеться сказати, що робота зі стоками в такому ключі дуже різнопланова, цікава і сильно прокачує ваш рівень. Так, що кращого способу об'єднати корисне з приємним для творчих людей, складно собі уявити.

Володимир Роман

Векторні ілюстрації та 3D графіка

Всі права захищені, будь-яке використання матеріалів представлених в даній статті дозволено тільки із зазначенням авторства та прямого посилання на автора, або з особистого дозволу.

Так де його брати?
І так, як же можна працювати зі стоками 3d дизайнера?
Яке програмне забезпечення для цього потрібно?
В якому форматі продавати свої роботи?
Де продавати?
Чи є якісь відчутні переваги роботи на стоках 3д-шнику?