Як створити систему з трьома і більше моніторами?

  1. Кілька відеокарт, не об'єднаних в Crossfire або SLI.
  2. Eyefinity
  3. NVIDIA Surround
  4. USB відеоадаптери
  5. Приклад створення відео стіни з трьох моніторів
  6. На базі відеокарти NVIDIA GTX 590
  7. На базі відеокарти Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition

Зараз багато людей не можуть уявити собі роботу з комп'ютером мають тільки один монітор, як пристрій виводу інформації. Многомоніторний системи особливо корисні системним адміністраторам і гравцям біржового ринку. Крім того, популярністю користуються системи, що дозволяють створити SLS (Single Large Surface) - один робочий стіл на декількох моніторах одночасно. Такі системи використовуються в рекламних цілях (відеостіна), а також серед гравців, які, використовуючи технології AMD Eyefinity і NVIDIA Surround, можуть грати, використовуючи до 6 моніторів для створення єдиного ігрового простору.

Як же організувати підключення до однієї системи трьох і більше моніторів для одночасної роботи з ними? Існує кілька способів:

  1. Кілька відеокарт, не об'єднаних в Crossfire або SLI.

    Можна зібрати конфігурацію з двох або більше дискретних відеокарт мінімум з двома будь-якими відеовиходами і, об'єднуючи їх ні в SLI ні в Crossfire, підключити потрібну кількість моніторів з розрахунку два монітори на один GPU. Тобто зібравши систему з трьох одночипових відеокарт можна підключити до неї шість моніторів. Такі зміни реалізуються завдяки підтримці відеокартами технологій виведення зображення на декілька моніторів - AMD HydraVision, AMD Eyefinity, NVIDIA nView.

    Існує варіант використання вбудованого відео AMD (починаючи з HD3000) і дискретної відеокарти AMD одночасно. Для цього в меню BIOS материнської платою повинна бути реалізована можливість залишити активними відеовиходи на платі при установці дискретного відеоадаптера. В цьому випадку, використовуючи всього одну дискретну відеокарту, можна організувати трьох або четирехмоніторную систему, правда без можливості реалізації відео стіни, по крайней мере, до появи нового покоління вбудованого відео, яке буде інтегровано в нові APU від AMD.

    плюси:

    • Підходять монітори з будь-якими відеовиходами (аналоговими або цифровими).

    мінуси:

    • Потрібна материнська плата з потрібною кількістю портів PCI-Express 16x (крім випадку створення четирехмоніторной конфігурації з використанням вбудованого і дискретного вигляді), тобто далеко не будь-яка і, ймовірно, не найдешевша;
    • Потрібно купувати кілька відеокарт, що теж досить накладно;
    • Неможливо створити відео стіну або ігровий простір.
  2. Eyefinity

    Зараз багато людей не можуть уявити собі роботу з комп'ютером мають тільки один монітор, як пристрій виводу інформації Для створення відеостін найбільш зручною і функціональною на сьогоднішній день є технологія Eyefinity, яка дозволяє при використанні однієї одночіповою відеокарти створювати конфігурації з можливістю підключення до 6 моніторів. Для цього буде потрібно відеокарта AMD Radeon HD 5xxx / 6xxx серії з потрібною кількістю відеовиходів (щоб створити саме шестімоніторную відео стіну за допомогою однієї відеокарти знадобиться карта AMD Radeon HD 5xxx / 6xxx серії Eyefinity 6 Edition). Основним недоліком (точніше обмеженням) для цієї технології є необхідність використовувати монітори з роз'ємом Display Port або спеціальні активні перехідники в якості третьої і наступних моніторів.

    плюси:

    • Можливість створення великих відеостін для використання в іграх або створення рекламних щитів;
    • До однієї відеокарти можна підключити до 6 моніторів (залежить від кількості цифрових відеовиходів Display Port);
    • Для створення конфігурації з 6 моніторів підійде будь-яка материнська плата для настільних комп'ютерів, при наявності відеокатри з потрібною кількістю відеовиходів (два будь-яких цифрових і 4 DP, або 6 DP).

    мінуси:

    • Необхідність використання дорогих моніторів з Display Port.
  3. NVIDIA Surround

    Також для створення багатомоніторних систем підійдуть відеокарти NVIDIA c реалізованої в них технологією NVIDIA Surround, що дозволяє при використанні двочіпових відеокарт (GTX 295, GTX 590) або двох / трьох відеокарт серій GTX 2xx / GTX4xx / GTX5xx в режимі SLI використовувати до трьох моніторів для створення відео стіни або єдиного ігрового простору. Якщо потрібно просто кілька моніторів з окремими робочими столами, то одночиповие відеокарти годі й об'єднувати в режимі SLI, тоді можна підключити декілька моніторів з розрахунку 2 монітори на кожен GPU (див. Пункт 1) плюси:
    • Можливість підключення будь-яких трьох моніторів до однієї двочіпової або двом / трьом одночіповим видеокартам трьох моніторів в якості відео стіни, використовуючи при цьому многопроцессорную відеобработку;
    • Можливість підключення трьох однакових 120 ГГц моніторів або проекторів до одного двочіпової або двом / трьом одночіповим відеокарт для створення єдиного простору з можливістю відображення стереоскопічного 3D ефекту (технологія NVIDIA 3D Vision Surround).

    мінуси:

    • Неможливо використовувати більше трьох моніторів для створення відео стіни;
    • Необхідно використовувати або дорогу двочіпову відеокарту або дві або три відеокарти серії GTX, які також коштують не дешево;
    • Для створення SLI конфігурацій потрібна материнська плата з декількома PCIe 16X портами і підтримкою SLI.

    Оновлення від 30.06.2011:

    Не так давно почали з'являтися одночиповие відеокарти NVIDIA, які дозволяють створювати многомоніторний конфігурації, включаючи відео стіни з декількох моніторів. Яскравим прикладом таких відеокарт є Zotac GeForce GTX 460 3DP, яка оснащена трьома Display Port і одним DVI-I роз'ємом з можливістю підключення чотирьох моніторів, при об'єднанні яких в єдине робочий простір може бути досягнуто дозвіл 6400 x 1200 пікселів. Також у компанії Zotac з'явилася лінійка відеокарт під назвою GTX Multiview. Відкрите з цієї лінійки також здатні працювати більш ніж з двома моніторами одночасно. Ймовірно, подібні рішення будуть з'являтися і в інших виробників, так що варіантів підключення і одночасної роботи декількох моніторів стане ще більше.

  4. USB відеоадаптери

    Створення багатомоніторних систем можливо також при використанні так званих USB-відеокарт, які дозволяють підключати монітори з цифровим або аналоговим монітором до USB порту, завдяки технології DisplayLink. Такі зміни мають величезну кількість обмежень, як по виведеному вирішенню (існують обмеження типу до 1680 x 1050, 1600 x 1200 або 2048 x 1152), так і за кількістю підключених до однієї системи адаптерів (зазвичай, максимальна кількість 6 або 7 шт.). Крім усього іншого, такі відеокарти погано справляються з виведенням високоякісного відео на додаткові монітори, тому многомоніторний системи створені завдяки USB видеоадаптерам рекомендуються для виведення статичних зображень, слайд шоу і демонстрації презентацій. Зрозуміло, що створити відео стіну також не вдасться.

    плюси:

    • Простота у використанні - від комп'ютера потрібен тільки USB роз'єм і сумісна операційна система Windows;
    • Не обов'язково володіти навичками збирача ПК для використання зовнішніх USB відеокарт.

    мінуси:

    • Неможливість створення відео стіни;
    • Значні обмеження по максимальній роздільній здатності, кількості пристроїв і функціоналу;
    • Необхідність купівлі адаптера до кожного з додаткових моніторів.
    • Відключення підтримки CUDA і PhysX драйверами nVidia, якщо в якості основної використовується відеокарта цієї фірми. (Таке відбувається не тільки при використанні USB-відеоадаптерів а й взагалі при наявності в системі будь-яких активних відеоадаптерів іншого виробника, включаючи вбудовані в материнську плату.)

Приклад створення відео стіни з трьох моніторів

Щоб хоч якось підтвердити слова фактами, ми провели невеликий експеримент зі створення відео стіни (вона ж єдиний ігровий простір або «гігантський» робочий стіл) з трьох моніторів. Чому ми вибрали саме 3-х моніторну конфігурацію? По-перше, тому що це найменш дорога конфігурація, про яку мріють практично всі геймери, а по-друге, тому що це максимальна кількість моніторів, з яких за допомогою відеокарт NVIDIA можна створити відео стіну.

Для експерименту ми використовували три монітори одного і того ж виробника з дуже схожими характеристиками, хоча NVIDIA наполягає на використанні саме однакових моніторів, а AMD в свою чергу просто рекомендує використовувати однакові монітори саме для створення відеостін. Монітори були оснащені роз'ємами DVI і D-Sub і мали дозвіл 1920 x 1080 пікселів (FullHD).

На базі відеокарти NVIDIA GTX 590

Першою випробуванню піддалася відеокарта NVIDIA GTX590. Ми вибрали її тому, що це одна двох відеокарт NVIDIA, яка здатна самостійно організувати трехмоніторную систему завдяки наявності відразу двох GPU на одній друкованій платі. Для створення трехмоніторной конфігурації за допомогою інших відеокарт на чіпах NVIDIA серії GTX знадобилося б мінімум дві відеокарти, об'єднані в SLI і материнська плата з двома PCIe 16x і підтримкою того самого SLI.

Отже, підключаємо до відеокарти три монітори (можна використовувати будь-який інтерфейс, який є в моніторі DVI, D-Sub або HDMI). Запускаємо панель управління NVIDIA і йдемо в закладку «Налаштування многопроцессорного режиму». Як бачите, тут можна вибрати не тільки «Розширення дисплеїв за допомогою Surround», а й просто «Активувати всі дисплеї», тобто створити многомоніторний систему для отримання декількох окремих робочих столів. Але ми збираємося створити один великий робочий стіл, тому обираємо «Розширення дисплеїв за допомогою Surround» і тиснемо кнопку «Налаштувати». Далі майстер допоможе вам правильно розташувати дисплеї і скорегувати наявність рамки між дисплеями. На цьому все - якщо все монітори підійшли і ви все правильно налаштували, то у вас вийде величезний робочий стіл загальним дозволом 5760 x 1080 пікселів.

На базі відеокарти Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition

Другий відкритий стала Sapphire RADEON HD6870 Flex Edition. Чому ми вибрали саме цю відеокарту? Відповідь проста - саме відеокарти Sapphire Flex Edition мають вбудований активний перехідник Display port на DVI, завдяки чому можна спокійно підключити три DVI монітора до однієї відеокарти. Якби ми взяли будь-яку іншу відеокарту з підтримкою Eyefinity, то нам довелося б в якості третьої монітора використовувати монітор з виходом Display port або використовувати окремий активний перехідник.

У випадку з будь-відкритий Flex Edition підключення трьох DVI моніторів здійснюється за допомогою двох DVI і одного HDMI відеовиходів. До роз'єму HDMI монітор з DVI входом підключається за допомогою перехідника. Якщо у відеокарти Sapphire Flex Edition крім двох DVI і одного HDMI портів є ще Display Port (один або кілька), то до нього можна підключити додатковий монітор (один або кілька), але це повинен бути Display Port монітор або DVI монітор, підключений через активний перехідник, але для нас в даному випадку це не має значення, тому що у нас є тільки три монітори. Отже, підключивши всі три монітори до відповідних роз'ємів на відеокарті необхідно включити комп'ютер і зайти в Catalyst Control Center (CCC). У ньому вибираємо закладку «Управління робочим столом» і далі пункт «Створення та розташування екранів». Налаштування проводиться досить просто, тому не будемо зупинятися на ній докладно. У підсумку, після настройки з трьох моніторів ми отримуємо великий робочий стіл.

В обох випадках після створення єдиного робочого столу на трьох моніторах для того, щоб оцінити переваги такої системи ми запустили гру Dirt 2 і тестове додаток Heaven Benchmark 2.1. На жаль, нам не вдалося зробити скріншоти в Dirt 2, але нам сподобався ігровий процес зі збільшеними кутами огляду в грі - на бічних дисплеях були видні опоненти, які намагалися обігнати автомобіль, а також всю дорогу ми мали можливість розглядати глядачів за межами траси. У свою чергу Unigine Heaven Benchmark 2.1 дозволив нам зробити відмінні скріншоти, які показують всі переваги гри з використанням трьох моніторів, об'єднаних в один великий дисплей з роздільною здатністю 5760 x 1080 пікселів. В обох випадках після створення єдиного робочого столу на трьох моніторах для того, щоб оцінити переваги такої системи ми запустили гру Dirt 2 і тестове додаток Heaven Benchmark 2 nix.ru

Як же організувати підключення до однієї системи трьох і більше моніторів для одночасної роботи з ними?
Чому ми вибрали саме 3-х моніторну конфігурацію?
Чому ми вибрали саме цю відеокарту?