DEATHMATCH. Counter-Strike

  1. установка
  2. Пошук серверів в інтернеті
  3. Мережеві настройки Half-Life / Counter-Strike
  4. висновок

Як ми і обіцяли в попередньому номері, пропонуємо вашій увазі досконале повчання про те, як з комфортом грати в CS в інтернеті. Установка, пошук серверів, підключення до сервера - все це чекає вас в цій захоплюючій та пізнавальної статті.

установка

Ось ви і стали щасливим володарем коробочки з заповітним написом Counter-Strike. Перше, що потрібно зробити, це встановити Half-Life і Counter-Strike на свій комп'ютер. Саме так, адже Counter-Strike - всього лише модифікація для Half-Life (так-так, звичайно, ви і так знаєте). Правда, існують і окремі (коробкові) версії Counter-Strike, які не потребують наявності Half-Life, але не раджу з ними зв'язуватися - тільки заплутаєтеся.

Правильна установка і настройка гри - одне з головних умов вашого успішного просування в кар'єрі антитерористом або терориста (на ваш вибір). Підозрюю, що на купленому вами диску вже є зручна програма-інсталятор, яка все зробить за вас, дозволивши "відкинутися на спинку крісла і отримувати задоволення". Якщо такої програми на диску не виявилося, то спочатку проінсталюйте Half-Life, а потім в ту ж папку Counter-Strike.

Не поспішайте відразу після установки HL & CS підключатися до інтернету. Інтернет вам знадобиться, але в першу чергу для установки патчів. Перше, що ви повинні перевірити, - це номер версії. Half-Life повинен бути версії 1.1.1.0, а Counter-Strike - 1.5 (а для версії коробочки - 1.0.0.5). Це важливо, тому що грати ви можете тільки на серверах, де версія гри збігається з вашою.

Версію Half-Life видно при запуску в нижньому правому куті екрану, а щоб дізнатися версію Counter-Strike, треба зазирнути в файлик cstrike \ liblist.gam.

Якщо раптом встановлена ​​у вас версія не збігається з необхідною, то доведеться напружити свій інтернет. Останні патчі можна знайти практично на будь-якому сайті про Counter-Strike (наприклад, на офіційному сайті CS www.counter-strike.net ). Качайте повні поновлення - незважаючи на пристойний обсяг, вони замінять всі помилкові або невстановлені файли. Апдейти володіють однією "нехорошою" особливістю - вони не встають на "русифіковані" версії. Так що не спокушайтеся красивими написами на обкладинці диска, що обіцяють повну підтримку російської мови. Краще вже поднапрячь свої знання в області буржуйської словесності, ніж потім мучитися.

Насамперед після установки CS необхідно поправити ярлик на робочому столі. Натисніть на ньому правою кнопкою миші і виберіть "Властивості" (Properties). Перейдіть на закладку "Ярлик" (Shortcut) і переробіть рядок "Об'єкт" (Target) під себе. У найпоширенішому варіанті рядок для запуску виглядає так:

hl.exe -game cstrike -noipx -nojoy -console -full -nointro

noipx: вимикає використання протоколу ipx. IPX для гри через інтернет не потрібен.

nojoy: вимикає використання джойстика. Жодного разу не бачив гравця в CS з джойстиком. Побачите - покажіть.

nointro: відключає показ заставки при запуску. Навіщо вона нам, ми її вже тисячу разів бачили!

console: найголовніший ключ для гравця - включає можливість роботи з консоллю.

toconsole: при запуску гра відразу переходить в режим консолі - тепер вводите команди і Коннект до сервера.

game cstrike: активізує Counter-Strike. Без цього ключа ви запустите Half-Life.

win: гра запускається у вікні. Дуже зручно, якщо ви часто переключаєтеся між додатками.

full: гра запускається в повноекранному режимі.

Є ще кілька додаткових параметрів, але всі їх можна налаштувати з графічного меню, так що не будемо засмічувати голову непотрібною інформацією.

Як ми і обіцяли в попередньому номері, пропонуємо вашій увазі досконале повчання про те, як з комфортом грати в CS в інтернеті

- Властивості ярлика для запуску CS

Підключення до серверів в інтернеті

Отже, ми встановили Counter-Strike і готові зібрати тисячі легких Фрагів, що бродять по просторах інтернету. Що ж нам для цього необхідно?

По-перше, як не дивно, знадобиться з'єднання з інтернетом. Модем або виділений канал - це вже не так важливо, головне, щоб воно було. По-друге, бажання грати, а вже його у вас напевно предостатньо. Отже, приступимо!

Існує три способи підключення до серверів в інтернеті - через графічний інтерфейс (GUI) HL / CS, через консоль і за допомогою сторонніх програм.

1. Підключення до інтернет-грі через GUI

Щоб потрапити в меню підключення до інтернет-серверів, необхідно запустити CS, вибрати Play CS і Play Online. Якщо ви робите це в перший раз, то побачите величезний список серверів і просто ip-адрес (це чотири числа, розділені крапками, які є унікальною адресою сервера в інтернеті). Весь цей список практично не потрібен, тому що йому вже кілька років, і внесені до нього сервера Half-Life Deathmatch, а не Counter-Strike. Тому перш за все треба налаштувати фільтр. Натискаємо Filter, відзначаємо are running game і зі списку праворуч вибираємо cstrike. Натискаємо Filter на панелі зліва і виявляємо, що наш список неабияк зменшився (швидше за все, до нуля).

Натискаємо Filter на панелі зліва і виявляємо, що наш список неабияк зменшився (швидше за все, до нуля)

- Підключення до сервера через консоль

Тепер необхідно ввести адресу сервера (або декількох), на якому ми бажаємо пограти (як знаходити такі сервери - ми розповімо пізніше). Для цього натискаємо кнопку Add IP Address, і у вікні вводимо ім'я або адреса і порт сервера. Наприклад, cs.nashalife.ru або 195.14.47.58:27015. Як бачите, в першому випадку ми опустили номер порту, так як порт 27015 є стандартним для Counter-Strike і визначається автоматично. Тобто: номер порту необхідно вводити тільки в разі, якщо він відрізняється від 27015.

Після натискання ОК сервер з'являється у вікні, де вказується його назва, швидкість з'єднання (чим більше зелених кружечків, тим краще), поточна карта, тип гри (повинен бути Counter-Strike), поточна кількість гравців і максимальну кількість гравців. Ці дані для всіх серверів в списку можна оновити, натиснувши Refresh. Більш детальну інформацію про сервер (імена гравців, точний пінг до сервера, його налаштування і т.д.) можна подивитися, натиснувши кнопку Server Info. Підключитися до сервера можна, натиснувши Join Game.

2. Використання консолі для підключення

Підключитися до гри через консоль складніше. При цьому не можна вибрати сервер зі списку, а потрібно щоразу вводити його адресу вручну. Тому використання даного методу виправдане, тільки якщо вам необхідно ввести будь-які специфічні команди перед грою і ви точно знаєте, на якому сервері хочете грати.

Після запуску CS натисніть Console. Коли завантажиться консоль, введіть команду connect і адреса сервера (наприклад, connect cs.nashalife.ru:27015) і натисніть Enter.

- Введення адреси сервера

3. Використання сторонніх програм для підключення

Найбільш зручним і популярним способом підключення до серверів в інтернеті є використання спеціальних програм. Таких програм існує безліч, хоча найчастіше використовуються HLSW, AllSeeingEye і за кордоном - GameSpy. Ми розглянемо HLSW - як найпростіший, функціональний і красивий інструмент.

HLSW - безкоштовно розповсюджується програма для підключення до ігор в Мережі. HLSW можна скачати в інтернеті або ж взяти його з нашого компакта. Крім Counter-Strike, програма підтримує такі ігри, як Quake всіх версій, UT і UT2003, Soldier of Fortune, Return to Castle Wolfenstein, Battlefield 1942 і ще цілу купу інших. Програма дозволяє складати списки серверів, автоматично визначає встановлені гри, має спеціальні настройки для ICQ і IRC, дозволяє запускати свої конфігурації, має режим підключення в міру появи вільного місця на сервері і безліч інших параметрів, а також представляє масу корисної інформації про серверах.

Інтерфейс HLSW простий і зрозумілий. В поле IP / port необхідно ввести адресу і порт сервера. Якщо сервер існує і доступний, ви тут же побачите докладну інформацію про нього: імена і рахунок гравців, пінг до сервера, його ім'я, поточну і наступну карти, встановлені антічітерскіе програми, аддони і т.д. В меню Settings можна провести додаткову настройку програми.

Ввівши список серверів, ви можете впорядкувати його за обраним вами ознакою і підключитися до найбільш вподобаному вам сервера одним натисканням кнопки - все інше програма зробить за вас.

- Ваш список інтернет-серверів

Пошук серверів в інтернеті

Тепер, коли ми знаємо, як підключатися до серверів, необхідно знайти ці самі сервери, адже вибір хорошого сервера - це як вибір квартири, в якій вам доведеться жити. По можливості - довго і щасливо. Розглянемо кілька найбільш поширених способів пошуку серверів.

Запитайте у друзів, адже набагато цікавіше грати з приятелями, ніж з повним серваке незнайомців. Розпитайте в клубах, де грають ваші друзі.

"Яндех - знайдеться все" .Введіте в рядку пошуку будь-якого пошукового сервера фразу "сервер Counter-Strike", і ви виявите безліч сайтів, у яких є власний ігровий сервер. На більшості таких серверів мешкає власну спільноту гравців, і якщо ви зумієте влитися в нього, то обов'язково знайдете нових друзів.

Програми моніторингу за інтернет-серверами рунета, встановлені на багатьох ігрових сайтах, також здатні послужити хорошу службу. На таких сайтах зазвичай наводиться великий список серверів, і ви зможете без установки додаткових програм відразу побачити, яка карта грається на сервері і хто з гравців на ньому присутня. Прикладом такого порталу може служити www.nashalife.ru/serverbrowser-main.html .

Мережеві настройки Half-Life / Counter-Strike

Важливим аспектом при грі в Counter-Strike в інтернеті є вміння управляти мережевими настройками гри. Це можна робити двома способами - через графічний інтерфейс CS (GUI) і за допомогою файлу config.cfg. Розглянемо обидва ці способи.

1. Управління мережевими настройками через GUI

Управління мережевими настройками через GUI - найбільш простий і зручний спосіб. Все, що вам необхідно зробити в цьому випадку, - запустити Counter-Strike, натиснути Play CS, Play Online і в правому верхньому куті екрану вибрати ваш тип з'єднання і його швидкість із запропонованих (модеми від 14.4 до 56К, ISDN, DSL або LAN) . Даний вибір автоматично завантажує попередні налаштування в розрахунку на певну швидкість, і більше турбуватися нема про що.

Даний вибір автоматично завантажує попередні налаштування в розрахунку на певну швидкість, і більше турбуватися нема про що

- Налаштування фільтра ігор

Єдина проблема в даному випадку полягає в тому, що ці налаштування розраховані на західні стандарти і, що особливо критично для користувачів модемів, на західні телефонні лінії. Саме тому вони далеко не завжди відповідають російським реаліям. У такому випадку потрібно вже більш тонка настройка, а значить - переходимо до другого способу.

2. Управління мережевими настройками через файл config.cfg або консоль

Для того щоб точно керувати мережеві установки (і багато інших аспектів) Counter-Strike, необхідно мати уявлення про фото config.cfg і деяких змінних в грі.

Файл config.cfg, як видно з його назви, є конфігураційним файлом CS і зберігає в собі всі ваші налаштування - від кнопок управління до кольору прицілу. Знайти його можна в папці, куди у вас встановлений CS (зазвичай C: \ Sierra \ Half-Life \ cstrike). Працювати з ним можна (і найкраще) за допомогою найпростішого текстового редактора - "Блокнота" (Notepad). Нижче будуть перераховані і описані змінні, що відповідають за мережеві настройки. Однак слід зауважити, що значення, зазначені в статті, не є стандартом, це лише практичні спостереження автора, які можна змінювати відповідно до ваших потреб і бажань.

cl_updaterate / cl_cmdrate. Команди cl_updaterate і cl_cmdrate контролюють частоту посилки пакетів в напрямках сервер-клієнт і клієнт-сервер відповідно. Чим вище значення, тим частіше посилаються пакети, а значить, більше трафік.

- Детальна інформація про сервер через HLSW

Однак виставляння значень нижче тих, що може витримати з'єднання, не призведе до спотворення реальної картини (це відбувається тільки при великій втраті пакетів), так як движку Half-Life не потрібно повну відповідність роботи клієнта і сервера. Правда, при цьому може з'явитися певний лаг (затримки і ривки в грі), тому що втрата одного пакета при малому їх загальній кількості буде помітна.

А ось виставлення занадто високих значень cl_updaterate і cl_cmdrate веде до ряду значних і дуже неприємних наслідків: якщо з'єднання не встигає обробити весь трафік, виникає сильний лаг або повна втрата можливості діяти, супроводжувана написом CL_FlushEntityPacket в верхньому правому куті екрану (яка, власне, і повідомляє , що обсяг трафіку занадто великий). Поява такого напису є чіткою ознакою необхідності зменшити значення cl_updaterate і cl_cmdrate. До того ж завищені значення у великої кількості гравців призводять до значного підвищення навантаження на сервер, тому що відбувається більш часта посилка значно менших змін, підрахунок яких вимагає великої обчислювальної потужності процесора і призводить до лагу з боку сервера.

Для модемних з'єднань я рекомендував би значення cl_updaterate і cl_cmdrate від 7 до 10, не більше. Для швидкісних з'єднань можна виставляти від 25 до 55 в залежності від типу.

rate / cl_rate. Змінні rate і cl_rate відповідають за швидкість передачі даних від сервера до клієнта і назад в байтах в секунду. Пам'ятайте, що в одному байті - 8 біт, так що якщо у вас виделенка 256 кбіт / сек, її швидкість становить всього 32 кбайт / сек.

Виставлення занадто високих значень також призводить до появи напису CL_FlushEntityPacket і лагам. Занадто низькі значення призводять до запізнювання в відображенні поточної ситуації.

- Список серверів в HLSW

Для модему я б рекомендував значення від 2500 до 3500. Для швидкісних з'єднань - від 7000 до 20000 (значення більше 20000 не підтримуються движком HL і зменшуються до цієї цифри).

cl_allowdownload / cl_download_ingame / cl_allowupload. Команди cl_allowdownload, cl_download_ingame і cl_allowupload відповідають за стрибка і закачування нестандартних і відсутніх об'єктів з сервера і на сервер. Допустимими значеннями для них є 1 (дозволити) і 0 (заборонити).

cl_allowdownload відповідає за стрибка з сервера об'єктів при підключенні - виставлений в 0 не дозволить завантажувати карти прямо через CS, але корисний при наявності великої кількості необов'язкових об'єктів (перероблені картинки, предмети і т.д.).

cl_download_ingame забороняє або дозволяє стрибка об'єктів (в основному лого гравців) прямо під час гри. Виставлений в 0 не дозволить бачити лого, що малюються гравцями в грі.

cl_allowupload дозволяє визначити, чи будуть ваші об'єкти (все ті ж лого) закачуватимуться на сервер. Виставлений в 0 нікому не дозволить милуватися вашим прекрасним логотипом.

Значення 0 (забороняє стрибка / закачування) для всіх цих команд рекомендується тільки для користувачів модемів при проблемах зі зв'язком.

Всі описані змінні можна вводити прямо в грі через консоль.

висновок

На закінчення цієї статті хочеться віддатися захопленню, сказавши, що гра в інтернеті - це найкраще, що є в Counter-Strike. Як сказав хтось із класиків, граючи в інтернеті, ви зможете "познайомитися з безліччю чудових людей і вбити їх".

Ми спробували розглянути все те, що дозволить вам почати свій шлях до вершин слави Counter-Strike в Мережі - установка, підключення, пошук серверів, мережеві настройки - тепер справа за вами.

Тримайте палець на курку - і вдалих вам Фрагів!

Стаття підготовлена командою порталу НашаLife ( www.nashalife.ru ). Nashalife | Newbie і Nashalife | Segr

Що ж нам для цього необхідно?