Ігрові гаджети з 90-х

Скільки б нам не було років, ми завжди з якимсь скептицизмом ставимося до людей старше нас: до бабусь біля під'їздів, які згадують кращі минулі часи, батькам, які розповідають за скільки копійок купували морозиво в дитинстві.

Але час невблаганно, непомітно ми і самі перетворилися в тих, хто згадує минуле.

Касетні плеєри, відеомагнітофони, фотоапарати Полароїд, пейджери і мультик «Інспектор Гаджет». Час невблаганно біжить вперед, прогрес не стоїть на місці. Майбутнє покоління вже не буде пам'ятати, що таке телефон з кнопочками, та й чому в ньому був чорно-білий екран. 21 століття на дворі - вік, коли саме новий пристрій може застаріти буквально в лічені тижні, тому що конкурент випустить щось нове, більш просунуте, більш круте. Але ми «діти 90-х» років, і не важливо, що в руках у нас айфон, а не Siemens A35. Ми і його перетворимо в маленький шматочок ностальгії і теплих спогадів про дитинство чи юнацтві. У той час у нас не було комп'ютерних ігор з реалістичною графікою, та й сам комп'ютер був скоріше розкіш. Але тим не менш, нам теж було будь-що і на чому пограти. Давайте разом пригадаємо ігрові пристрої, що радували нас майже 20 років тому.

тамагочі

Тамагочі це, як правило, електронний гаджет з 3 кнопками. Головним персонажем гри були інопланетні звірятка - Тамагочі, які прилетіли, щоб досліджувати нашу планету. Їх знайшов вчений, який створив для гостей захисні оболонки у формі яєць, що дозволяють виживати в земних умовах. Але однієї захисної капсули мало - гравцям потрібно було постійно стежити за потребами свого вихованця і своєчасно за ним доглядати. І за яйцем дійсно доводилося постійно дивитися: його брали з собою в школу, тому що за півдня без уваги вихованець гинув. Найбільше уваги було потрібно на самому початку: перша година «новонародженого» доводилося постійно годувати, розважати і прибирати за ним. Чим «дорослішими» ставав Тамагочі, тим менше він тривожив власника. Проте, періодично іграшка починала пищати, сповіщаючи господаря про те, що персонажу щось потрібно. Від того, як чуйно гравець реагував на всі капризи «вихованця», безпосередньо залежали характер, інтереси і зовнішність персонажа.

Від того, як чуйно гравець реагував на всі капризи «вихованця», безпосередньо залежали характер, інтереси і зовнішність персонажа

До слова, Тамагочі вирішили відродити, тому якщо ви дійсно сумуєте за цією іграшці, то її можна придбати. Ось тільки годувати вихованця вже потрібно буде потайки не під час уроків, а під час ділової зустрічі або зборів

тетріс

Він став одним із найпопулярніших в світі ігрових пристроєм 90-хх і побив усі мислимі кількісні рекорди. Він був у всіх. Але мало хто знає, що перший прототип був розроблений в Обчислювальному центрі Академії наук СРСР Олексієм Пажитновим. Спочатку була ідея створити головоломку, в якій під дією сили тяжіння 5-квадратнікі міняли своє положення. Але з огляду на можливості техніки тих часів, завдання довелося спростити - квадратів стало чотири, а фігури, складені з них, падали тільки вниз. Ось так і народився тетріс. Незабаром, кількість ігор в одному пристрої виросло до 5-6, серед яких були танчики, теніс, гонки і кілька варіантів будівництв. Згодом кількість ігор напічканность в одному тетрісі вимірювалося тисячами.

Електроніка ІМ-02
Електроніка ІМ-02

ІМ-02, чи в народі «Ну, постривай!» - найвідоміша і популярна, перша радянська портативна приставка. Насправді є неофіційними клоном Nintendo EG-26 Egg, що продається з 1984 року. Крім самої гри, пристрій мало функцією годинника і будильника. Сенс полягав у тому, що б вовком з однойменного мультсеріалу «Ну, постривай!» Ловити яйця, що несуть чотири курки, в корзину. Потрібно наловити якомога більше яєць. За спіймана яйце гравцеві додається одне очко. Спочатку яйця котяться повільно, але поступово темп гри прискорюється. У народі існувала легенда, що якщо набрати 1000 очок, то потім буде показаний мультик. Але насправді, після того, як ви наберете 999 + 1 очко, звучать 3 коротких сигналу і гра починається заново з 0 очок на більш високій швидкості. C'est la vie

Logitech Wingman 1994

Мало хто міг в тому далекому 1994 році похвалитися самостійним ігровим маніпулятором, та ще й високої якості, а Logitech міг. У 1994 компанія випустила джойстик для авіасимуляторів WingMan (до речі перше ігрове устройтсво компанії). Цей маніпулятор був однозначно визнаний геймерами кращим для гри Microsoft Flight Simulator. WingMan був настільки успішною розробкою, що став прабатьком цілої серії ігрових пристроїв, включаючи контролери з силової зворотним зв'язком, які вивели комп'ютерні ігри на новий рівень реалістичності.

WingMan був настільки успішною розробкою, що став прабатьком цілої серії ігрових пристроїв, включаючи контролери з силової зворотним зв'язком, які вивели комп'ютерні ігри на новий рівень реалістичності

Парад консолей: Dendi, Sega, Playstation

Перш ніж пропадати днями і ночами перед екранами комп'ютерів, діти стали пропадати перед телевізорами, граючи в приставки. І хоча батьки сварилися мовляв «зір посадиш» або «зіпсуєш кінескоп, без телевізора залишимося», це навряд чи могло утримати дитину від гри на приставці. Ще б. Хто б, що не говорив, але простенькі піксельні картинки робили наше дитинство щасливішим. Яка ж була радість розділити приставку, джойстики з друзями і разом пройти по-справжньому складну гру, адже збережень тоді не було. Однією з найперших і найпоширеніших приставок була дешевий аналог Nintendo - Dendy (в 1995 році компанія уклала контракт і консолі почали продаватися ще й під маркою Subor). Оснащена восьмирозрядним процесором, ця приставка відтворювала безліч простеньких, але таких улюблених ігор як «танчики». Незабаром її витіснила культова нестаріюча Sega Mega Drive. Вона була потужнішою Dendi і в багатьох випадках в неї був вбудований модуль «Мега ключ». Він конвертував формати ігор і дозволяв грати абсолютно в усі ігри для Sega. Вершиною шику була Sony Playstation. 32-бітна, вона була вже не на картриджах, а на дисках. Що з'явилися на світ в 1994 році, вона, при вартості в 300 доларів, розліталася як гарячі пиріжки. За 11 років було продано більше 100 мільйонів копій.

Це іграшки нашого дитинства, навіть не іграшки, а предмети гордості і об'єкти заздрісних обговорень у дворі. Тоді нас було чим здивувати, адже такі новинки з'являлися не кожен день, як зараз, і для нас це були дійсно відкриття цілого нового світу. А що було у вас в 90-хх?

В Україні протестували швидкість 5G , Що перевершило всі очікування, а один з операторів готує платформу для впровадження 5G .
У той же час Київстар зробив 4G безлімітним , Але поки не готовий впроваджувати 5G .

А що було у вас в 90-хх?