EVE Online Шахтарське Ремесло, гра на Internetwars.ru

ШАХТАРСЬКЕ РЕМЕСЛО

Видобуток руди в грі EVE Online досить популярний спосіб заробітку ігрових грошей. Це мирний спосіб ігрової діяльності, але він приносить стабільний прибуток і не вимагає від гравця особливих зусиль, часто шахтарі, вони ж - Майнер, взагалі грають AFK, паралельно розважаючись в іншій грі або переглядаючи фільм.

У численних системах всесвіту EVE розташовуються астероїдні пояса, саме вони і привертають шахтарів. Досить підійти до астероїда, включити бурової лазер, і він почне видобуток цінної руди. Руда - джерело мінералів, з яких виробляються практично всі кораблі, модулі та витратні матеріали - попит на руду є завжди. Всього в грі існує 16 типів руди і 8 типів мінералів. Причому у кожної руди є три різновиди: базова, з підвищеною на 5% концентрацією і підвищеної на 10% концентрацією.

РУДА ОБСЯГ МІНЕРАЛИ Трітаніум Пірит Мексалон Ізоген Ноксіум Зідрін Мегаціт морфій Вельдспар 0,1 415 Скордія 0,15 346 173 Піроксерез 0,3 351 25 50 5 Плагиоклаз 0,35 107 213 107 Омбер 0,6 85 34 85 Керн 1,2 134 267 134 Жаспет 2 72 121 144 72 3 Хеморфіт 3 180 72 17 59 118 8 Хельдбергіт 3 81 196 98 9 Гнейс 5 1278 1278 242 60 Чорна охра 8 8804 173 87 Сподумен 16 39221 4972 78 КРОК 16 20992 275 367 Бистот 16 16572 236 118 Арконор 16 6905 1278 115 230 Меркоксіт 40 293

(кількість мінералів зазначений для 100 одиниць руди)

У хай-системах зустрічаються тільки 6 видів руд, інші руди - містять цінні мінерали, є тільки в лоу-системах і "нулях". Як видно з таблиці - список "імперських" руд закінчується з появою мінералу Зідрін. Цінність же руди, прямо пропорційна вмісту в ній рідкісних мінералів. Від мінералів так само залежить і щільність руди - чим вище щільність руди, тим менше викопують її бурові лазери за цикл і тим більше обсягу вона займає в трюмі вашого корабля. Щоб приблизно прикинути займаний рудою обсяг, потрібно розділити її кількість в одиницях на щільність.

Зрозуміло завжди хочеться добувати більше рідкісну і дорогу руду, але не у всіх є доступ до "нулях", які "тримають" великі корпорації гравців. У лоу-системах взагалі практично ніхто не видобуває, там безперервно чергують пірати, які будуть раді "забити" беззахисного шахтаря. Найпростіше копати в хай-системах, під захистом Конкорда або в "нулях", під захистом великої корпорації.

Яку конкретно руду копати варто в даний момент? Відповісти складно, ціни на ринку EVE Online аж ніяк не статичні і змінюються відповідно до закону попиту і пропозиції. Придивіться до середніми цінами на ринку і визначайте що варто копати. Але тут варто враховувати той фактор, що ринок в грі не загальний - в одній частині галактики Вельдспар можуть скуповувати за безцінь, в той час як в іншій - за завищеними цінами. Шахтарю має сенс подружитися з торговцем, який може транспортувати великі обсяги руди на місткому кораблі, або вкачати Скіл і купити собі власний "індус" - Галлентскій Miasmos, відмінний вибір для початківця шахтаря!

(Видобуток руди на баржі - Covetor)

З тим що добувати, ніби як розібралися - поговоримо про те, на чому ж потрібно добувати рудув EVE Online .Існують три типи бурових кораблів: бурові фрегати, бурові баржі і екск'юмери. Шлях початківця шахтаря стартує з фрегата Venture, розробленого околиці рудної експедицією. Сісти на цей корабель можна відразу після створення персонажа.

Сісти на цей корабель можна відразу після створення персонажа

Ідеальний вибір для новачка. Швидкий і динамічний фрегат з двома буровими лазерами і величезним трюмом в 5000 кубометрів.

Що встановлювати на цей фрегат? На мій погляд ідеальний фит виглядає так.

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser
EP-S Gaussian Scoped Mining Laser
Salvager I
1MN Monopropellant Enduring Afterburner
Medium Azeotropic Restrained Shield Extender
ML-3 Scoped Survey Scanner
Mining Laser Upgrade I
Hobgoblin I x2

Посилені бурові лазери будуть забивати трюм за 12-15 хвилин, сканер покладів руди дозволить визначити кількість руди в кожному астероїді. Afterburner - збільшить швидкість переміщення і дозволить швидше переміщатися між астероїдами. Не забудьте також завантажити парочку дронів, астероїдні пояса піддаються нападам НПС-піратів, з якими дрони легко впораються.

Продовженням корабля Venture в EVE Online, став корабель Prospect Продовженням корабля Venture в EVE Online, став корабель Prospect. Досить дорогий і скілоемкій. Щоб сісти на нього знадобитися близько 2-3 тижнів вивчення Скіл. Відмітна особливість корабля - можливість установки на нього систем маскування.

Вироблення руди не сильно вище ніж у попередника, зате ви можете практично безкарно копати в лоу-системах, "нулях" і навіть в вормхоллах.

Хоча за великим рахунком - корабель не варто своїх грошей і витрат часу, для Майнера важлива насамперед вироблення. Ніндзя-Майнінг під носом у піратів - приємна можливість відволіктися від рутинної копки, однак я рекомендую вам зосередитися на отриманні навичок необхідних для наступного типу кораблів - шахтарських барж.


Шахтарські баржі - повільні і неповороткі кораблі, від фрегатів їх отлічет величезний трюм, аж до 27000 кубів і, що найголовніше, ці кораблі використовують не бурові лазери, а лазери валовий виїмки, які производительней в 2-3 рази. Щоб сісти на баржу доведеться витратити приблизно один тиждень на вивчення Скіл.

Covetor - перший тип бурових барж. Відразу про погане - це найповільніша, сама неповоротка і погано захищена баржа з неймовірно маленьким трюмом в 7000 кубів. Але, зате на неї ставитися відразу 3 лазера валовий виїмки, так що вона має найбільшу продуктивність з усіх барж. Це яскраво виражений командний гравець, якому потрібен захист і вантажний корабель під боком. Тоді ця баржа порадує вас дуже високим обсягом видобутку. Без логістики можна викидати руду за борт, а потім збирати її транспортником, але цей спосіб має один мінус, вашу руду може забрати хтось інший. У середовищі Майнер не прийнято красти чуже, але інциденти трапляються.

Retriever - другий тип бурових барж, обсяг видобутку гірше ніж у Covetor'a, використовуються два лазера валовий виїмки з бонусом + 25% на видобуток, але їх все одно не вистачає щоб зрівнятися з попереднім кораблем. З технічних характеристиках ця баржа таке ж відро. Повільна швидкість, погана маневреність, слабка броня. Але все це компенсується воістину гігантським трюмом, який можна розігнати до 27000 кубів. Ретривер - мрія соло копача. Прилетіли на астероїдний пояс, включили лазери і хвилин на 15-20 ви вільні. Але про це знають не тільки Майнер, Ретривер дуже люблять пірати і "суїцидники".

Взагалі, граючи шахтарем, будьте готові до постійних наїздів. Майнер гноблять все кому не лінь: пірати, суїцидники, вимагачі і шантажисти. Кораблі шахтарів не пристосовані для бойових дій, їх єдина зброя - дрони. Втім є ще один корабель!

Procurer - баржа третього типу, що використовує всього один бурової лазер валовий виїмки, але з бонусом на видобуток в + 250%. Однак в цілому цей корабель відстає по виробленню від інших барж. Але це компенсується кращими ходовими якостями і маневреністю. Саме ж головне достоїнство цього корабля - броня. Він захищений в 5-6 разів краще за інших барж, а при належній прокачування дронів, може також видавати непоганий шкоди. Мабуть це єдина баржа яка може надавати докучливого пірату. Але не варто особливо радіти - Procurer корабель видобутку, а не бойовий лінкор.

У кожної баржі є більш досконалий аналог, для Covetor'a - Hulk, для Retriever'a - Makinaw, для Procurer'a - Skiff. Ці кораблі стоять набагато дорожче, вимагають більше вивчених навичок (близько 1-2 місяців на навчання), але вони перевершують своїх молодших аналогів за всіма параметрами, будь то обсяг вироблення, розмір трюму або міцність силового поля.Еті кораблі називаються Excumers або важкі баржі. Найбільшою виробленням руди в грі EVE Online володіє Hulk!

Найбільшою виробленням руди в грі EVE Online володіє Hulk

За кораблям - напевно все, я не буду торкатися в рамках цієї статті флагмани бурових флотилій, оскільки це кораблі не для новачків, стоять вони величезні гроші. До того ж, коли у вас виникне потреба в цих кораблях або в Майнінг в складі флоту, ви і самі будете все прекрасно знати.

Я б хотів приділити увагу перспективам Майнінг, оскільки, як мені здається, шахтар - це перехідний етап в грі EVE Online. Спочатку ви просто здобуваєте руду і продаєте її, але потім, виникає питання. А чому б не переробити цю руду, мінерали коштують дорожче і їх зручніше транспортувати. Так ось і починається кар'єра виробничника. За переробкою мінералів йде створення з них модулів, кораблів тощо

Шахтарську справу досить прибуткова, але вимагає терпіння і посидючості, точного підрахунку прибутку - так що, не всім припаде до смаку, можливо в наступних випусках ми розглянемо більш "активні" способи заробітку в EVE Online.

Отримай 250 000 Сінхропакетов на запрошення автора!

Яку конкретно руду копати варто в даний момент?
Що встановлювати на цей фрегат?