PC-катастрофа: як стартували Mortal Kombat X і GTA 5

У моєму профілі сказано, що грати я почав раніше, ніж говорити, - і це не порожні слова. Ще однорічним карапузом я грав на всьому, до чого міг дотягнутися своїми пухкими рученятами. Я «продував» пошарпані картриджі для «Денді» і Sega, терпляче чекав, коли підключений до ZX Spectrum магнітофон завантажить «Діззі», і ночами безперервно сидів у друга, якому пощастило отримати першу PlayStation. Я дійсно любив гри, а не платформи.

А тому наполегливо вірив в світле ігрове майбутнє PC. До позавчорашнього дня.

Так вже вийшло, що на 14 квітня призначили відразу два гучних релізу: мультиплатформенний запуск Mortal Kombat X і вихід довгоочікуваної PC-версії GTA 5 .

Почалося все з дрібниць: що Rockstar, що NetherRealm раптом заплуталися в плині часу. Перші вирішили, що 14 квітня настане не раніше другої години ночі, а другі - що не раніше восьмої години вечора. У випадку з GTA 5 неприємність була не фатальна, гра повзла до релізу півтора року, пару годин потерпимо.

А ось Mortal Kombat такий, здавалося б, дрібницею геть убив почуття причетності і очікування чогось значного. Шкода, що це лише менша з проблем.

Близько другої години ночі розробники Mortal Kombat зглянулися, і гра пообіцяла запуститися ні до вечора, а вже через чотири години. Одночасно Steam раптом почав докачувати до попередньо завантаженої грі якісь містичні три гігабайти додаткових даних. Саме через них у більшості гравців Mortal Kombat зранку не запустився взагалі. Не було ніяких повідомлень про помилки - гра просто відмовилася працювати.

Рішення знайшлося швидко: видалити вже викачані 30 ГБ і завантажити заново. Справа в тому, що в останній момент розробники чомусь вирішили впихнути в Mortal Kombat функцію потокове посилання. Ті самі 3 ГБ містили «базовий» набір - пару персонажів і арен, решта мала докачаєте в процесі. Але у них стався конфлікт з уже завантаженими даними, і гра не змогла запуститися. Браво.

Але то були квіточки. Ще разок завантаживши прокляті три гігабайти, гра відмовилася качати залишок і вилітала в головному меню. У всіх. Чергова помилка? Ось і немає, так і задумано! Протягом дня розробники підкидали гравцям відсутні шматки. Але в автоматичному режимі гру їх качати не навчені, треба було заходити в розділ доповнень і галочками відзначати свіжі подачки. Пустити далі головного меню Mortal Kombat X погодилася тільки до вечора.

Пустити далі головного меню Mortal Kombat X погодилася тільки до вечора

► У той час як американці всіляко висловлювали невдоволення і намагалися достукатися до техпідтримки, російськомовні гравці в основному просто проявляли залізне терпіння. Як і завжди.

Але що ж отримали гравці, пройшовши через усі кола пекла? Деяких гра вперто відмовляється пускати далі меню. У інших - вивалюється на робочий стіл при виборі персонажа. З постійними вильотами стикаються взагалі всі гравці. Гальма і зависання теж нікуди не поділися. Навіть на конфігураціях вище рекомендованих гра часом безбожно гальмує і пропускає кадри, від чого картинка нудотно смикається. Налаштування крутити марно - чекайте патчів.

► Крім вражаючих гальм можна насолодитися і ось такими соковитими артефактами.

Війна фракцій у багатьох теж відмовляється працювати, посилаючись на проблеми з доступом до серверів. Як, втім, і весь мультиплеер. Якщо ж мережеві битви все-таки запускаються, вони швидко перетворюються в нелегкотравне слайд-шоу. Але це чомусь не дивує.

Вихід GTA 5 між тим супроводжувався не менше гучним скреготом. Півтора року роботи над ПК-версією, три перенесення дати і гіркий досвід релізу GTA 4 розробникам не допомогли - спершу гра майже ні у кого не запускалася.

Півтора року роботи над ПК-версією, три перенесення дати і гіркий досвід релізу   GTA 4   розробникам не допомогли - спершу гра майже ні у кого не запускалася

► Навіть ніяково говорити, що в момент релізу гра раптом почала докачувати якісь 200 МБ, які у більшості тягнулися з такою швидкістю, що до запуску гри справа дійшла тільки до ранку.

Rockstar зреагували миттєво, але причина виявилася до неможливості дурною: грі не сподобалися спецсимволи і кирилиця в імені профілю Windows. Розробники вивісили табличку підтримуваних символів і порадили створити новий профіль Windows, використовуючи тільки символи з таблиці. Зрозуміло, далеко не всім цей спосіб допоміг, але на цей випадок Rockstar порадили просто почекати патча. Проблема актуальна до сих пір. А ви говорите - переносів більше не буде ...

За старих граблях розробники теж не забули потоптатися. Масу добрих слів про Social Club сказали ще за часів GTA 4 і Max Payne 3 , Однак нам все одно продовжують силою впихати цей безглуздий сервіс.

І якби ж то йшлося лише про незручність. Але у багатьох GTA 5 не починається до сих пір, тому що висне на завантаженні Social Club. У інших Social Club не приймає ліцензійний ключ, заявляючи, що той вже використаний. Рішень немає. Техпідтримка радить (що б ви думали?) Почекати патчів.

► У окремих гравців гра конфліктує навіть зі спеціальним драйвером Nvidia, покликаним підвищити її стабільність.

Але і у тих, хто все-таки добрався до гри, приводів для радості небагато. Комусь пощастило, а у кого-то GTA 5 примудряється гальмувати і вилітати на рекомендованої конфігурації навіть на середніх налаштуваннях. Втім, в цьому немає нічого нового.

► Покращена графіка очікувано виявилася фарсом. Крім 4К тут можна виявити тіні трохи м'якше, текстури трохи почетче, дальність промальовування трохи більше і все таке інше. Не те що різниці немає зовсім, але гальм вона не варто, а в динаміці і зовсім майже не відчувається.

Що Mortal Kombat X, що GTA 5 самі по собі прекрасні ігри, ми зараз говоримо лише про якість PC-версій. Винна, само собою, не платформа - винні розробники і видавці, які байдуже ставляться до ПК, виправдовуючи своє ставлення мізерними продажами і піратством.

Тільки ось поки одні ниють і шукають виправдання, інші (CD Projekt RED, наприклад) враховують інтереси гравців і продають свої ігри мільйонними тиражами. Інді на ПК цвітуть буйним цвітом, роздолля тут і любителям онлайну, та й потенційні рятівники сектора ААА ( Star Citizen і «Відьмак 3» ) Маячать на горизонті.

Але поки цінителям великих ігор є сенс вибирати консолі. Якщо, звичайно, нерви дороги.

Чергова помилка?
Але що ж отримали гравці, пройшовши через усі кола пекла?
О б ви думали?